产品就是可以盈利的任何东西
今天在王府井跟刘巍约见了一个工大的师兄,他是自己在创业,听听他的经验和和交流下想法。因为他是做独立网销的,所以更多的是对网站产品推广和产品市场的一些经验。
他谈到“产品”,做任何东西首先要有一个产品,以我的理解,产品就是盈利的东西。可以实物,也可以是服务或是任何能产生商业价值的东西。首先必须有一个产品,即使实践证明它不能盈利,至少要有盈利的希望。
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今天在王府井跟刘巍约见了一个工大的师兄,他是自己在创业,听听他的经验和和交流下想法。因为他是做独立网销的,所以更多的是对网站产品推广和产品市场的一些经验。
他谈到“产品”,做任何东西首先要有一个产品,以我的理解,产品就是盈利的东西。可以实物,也可以是服务或是任何能产生商业价值的东西。首先必须有一个产品,即使实践证明它不能盈利,至少要有盈利的希望。
从代理国外产品到自主研发,产业急速膨胀下面临开发人才短缺、游戏创意匮乏等问题
从1999年,盛大创始人陈天桥用30万美元从韩国游戏开发商Wemade手中取得《传奇》在中国内地代理运营权算起,国内网游行业已经诞生十 年。十年前,没有人意识到盛大接过的这个网游“盒子”,将会爆发出怎样的能量。十年后,国内的网游已经形成了一个庞大的产业链,成为众多网络公司趋之若鹜 的香饽饽。
今年7月23日在“网游十年高峰论坛”上,新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟拿出了当年亲手签署的首张网游批文———同意《传奇》正式出版运 营的函件,以此纪念中国网游十年的发展历程。此时,中国网络游戏产业的年产值已经达到183.8亿元,年增速高达76.6%,为电信、IT等行业带来高达 478.4亿元的收入。规模已经超过传统的电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行。
一切似乎都在井然有序中欣欣向荣。但这个产业真的只是如同表面看上去那样风光无限吗?十年风雨里成长起来的中国网游产业,只是像白开水一样的单纯吗?
今年十一,8天长假刚过,有关部门发出通知,明令禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务;同时任何网络游戏变更 运营商、更新资料片都需要经过前置审批,否则不能开始运营。而不久前,45款网络游戏已被责令停运,27家网游企业被警告,部分网游企业负责人被诫勉谈 话。
一向迅猛发展并引发多方争论的网游,在引入中国第十个年头的时候,似乎正面临一场势在必行的行业变革。
2007年,陈天桥第一次以“全国政协委员”的身份来北京参加全国两会。坐在大会专用的中巴车里路过北二环小街桥附近的歌华大厦时,陈天桥看到了门口那块巨大的灯箱广告牌,上面写着“中国网游和动漫产业发展基地”。
陈天桥后来回忆说,那一刹那让他无比激动,第一次感觉到自己所投身的事业得到了这个古老国度的认同。
但是,披着“创意”外衣的中国网游产业,真的足够创意吗?
马云说:阿里巴巴是服务公司而不是电子商务公司…….我们成立的第一天就说阿里巴巴不是一家电子商务公司、互联网公司,我们是服务公司,我们用互联网帮助中小型企业成长,如果明天有比互联网有更好的东西,我们一定把互联网扔了…….
具体这句话在什么背景下说的,有没有道理,我们不去探讨,只是看到服务这两个字,联想起以前的思考,就网站盈利模式,和大家探讨一下
在互联网上,貌似关于网站盈利模式的探讨非常多,让人烟花缭乱,但是,我们追根溯源来思考,其实,网站盈利模式也就一种,就是卖服务。
经历了2008年的狂欢后,披着SNS“外衣”的众多SNS 大大小小的网站开始有点“站立不安”。雷同的应用、相似的面孔,SNS给用户提供的核心价值在哪里?注册用户经历了最初的热情后,正在转身离开。用户的活跃度在降低,而赢利模式尚无定期。
而此时,互联网的巨鳄还在鱼贯入场。雅虎中国推出“雅虎关系”,搜狐的SNS服务正在内测,新浪的空间早已推出了部分的SNS服务,或许,这还不足于撼动格局。IM巨头腾讯SNS战略的浮现,却令业界为之一震。网易呢?百度呢?还有阿里巴巴?他们的“社区化”会是什么模样?是否更具威胁?人人“ 社区化”,SNS会成为互联网的一个部件,还是会能成长为独立的模式?
SNS被喻为并肩于“门户模式”、“搜索模式”的互联网第三阶段的模式—一种基于人与人关系的互联网模式,它被寄望于未来能孕育出新的“雅虎”和“Google”。现在看来,也许人们有点操之过急了。SNS模式仍在寻求粘住用户的前所未有的、独一无二的服务,这种服务不是IM、不是网页游戏、甚至不是笼统的“关系网络”。只有当SNS模式能给用户提供其他模式“不可代替”的价值—-如同搜索、如同邮箱、如同IM—它无所不在,用户无法离开时,SNS才有可能诞生出伟大的公司,否则,它仍然只是互联网大潮中的一股支流。
当然我们有理由对它寄于厚望,前有美国facebook的神话,后有中国的开心网(kaixin001.com)的一度风靡。Facebook拥有单月1.75亿的登陆用户数,开心网半年左右PV访问量已超越了10年的老牌的门户大户搜狐。
因而,“粘性”的焦虑是SNS们寻求确立其历史地位的沉重命题,而解决的答案还在苦苦的寻觅中。
今天是愚人节,一个很好的节日,唯一美中不足的是教务的毕设中期检查是要检查每班学号尾号为3的学生,不行的是我和赵帆都是尾号为三,毕竟无法逃脱~ 这个节日过的有点郁闷,多希望是一个Jok,可惜呀~ 我的天呀 ~~~~~~~~
做吧 加油 东东~
工作的事情也很多,紫品的高校体验店、创业模拟的项目,自己的构想,接触了一些VC,聊了一些项目,肯定了或是否定了自己的一些想法,至少成熟了一些,慢慢长大,上地科技园真的很荒凉,有当年还不是很惊奇的中关村电子一条街的雏形~~ 北京的地铁人也很多,降价的结果。宅在北京城吧。
国外媒体有一篇“15 People Who Changed the Internet (Revised Version)”的文章,里面介绍了15位改变了互联网的重要人物。看着他们,我感到创新的力量,以及潜藏在创新中的无限可能。那就让我们看看到底是那些人物。
这是个全民皆商的时代,也是个创业的时代,当我们怀着梦想启航的时候我们先要一个开拓远方海域的船只和行使执照———也就是注册一个公司和营业执照,很多人可能有很好的创业项目和团队 但对于跟政府及相关职能部分打交道不是太了解,我们也是苦于忙了N多天在互联网上才收集到资料如下 有待补充
一般来说个人或是团队注册有限公司办理详细流程如下:
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这篇文章读透,你就搞懂了我们要去哪些行业就业,哪些单位就业,怎么就业,如何更好更快的就业了(适用于2008届毕业生)[转]
2007-11-12 15:48
首先要澄清一个流毒广泛的说法:大学毕业第一份工作不重要。
这绝对是极其错误的。它给了广大蒙蒙董董的大学毕业生一个错误的认识,对相当一部分人造成了无可挽回的损失!大学生就业选择,是对一个人十年内的生活产生重大影响的关键决策,是极其重要的。
那么找怎么样的工作比较好?什么样的行业算好?大公司好还是小公司好?如何正确的理解当前工资和未来发展?一系列的问题摆在大学生的面前。下面我首先对要考虑的宏观策略问题进行分析,然后再进行个别具体问题的解答。
一、 中国现阶段职场利益集团划分
这才是一个大学毕业生首先要知道的大问题。学校的主任不会和你说的,公司招聘时也不会和你说的,因为利益只有少部分人能够分到;你父母也不一定会和你说 的,因为他们很可能也是糊涂的。如果这一部分已经有人很明确的告诉你了,或者你个人已经很敏锐 的感知到了,那么恭喜你!你已经可以关闭这篇文章了,因为你已经是明白人,不需要我浪费口舌。
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